Primera entrada

Esto empezó siendo una prueba que se alargó y hasta el momento, cuatro años después, aún no ha acabado, o mejor dicho, se ha transformado tanto que dejó de ser una simple prueba para convertirse, si las circunstancias lo permiten, en el proyecto final para titulación de la Licenciatura de Diseño en Medios Digitales.

En este documento voy a hablar de todo el proceso que llevó a la culminación de este proyecto. Pretendo describir cuál fue el proceso creativo desde la concepción de la idea y conceptualización, abordando los temas de planeación, maquetación y prototipado hasta el proceso de desarrollo, fabricación y producción del objeto final.

En esta primera entrada voy a establecer el contexto del proyecto

Contexto del proyecto

En el principio de la idea, el contexto en el que me encontraba era muy diferente al contexto en el que me encuentro ahora y las motivaciones por las que me parecía interesante explorar el cuerpo humano como productor de datos eran otras y no tan claras; algo de lo que estoy agradecido pues este ejercicio necesitó de mucho tiempo para fraguarse y convertirse en un proyecto que respalde mi carrera y que me haga explorar las posibilidades de la creatividad cuando ésta se ocupa sin límites ni tabúes.

Así Ouróboros dejó de ser un experimento y obtuvo su nombre de un símbolo Ejipcio que se intridujo a la cultura occidental por medio de la tradición mágica Griega y que representa a un dragón o serpiente comiéndose su propia cola. Es a menudo interpretado como un símbolo del ciclo eterno de renovación o el ciclo de vivir morir y renacer. Así mismo, el proceso por el que las serpientes cambian de piel representa la transmigración del espíritu y el dragón mordiéndose la cola es un símbolo de fertilidad.